魔方的快速还原 *** 如下:先将中间是白色块的一面对着上面,然后在顶部做出白十字,就是其他颜色的块都到相应的位置(小复杂,见图示,注意上面标的口诀哦,照做无误)。
自创还原公式 自己编写还原公式,这是较为复杂的 *** ,需要对魔方的运动规律较为熟悉,比较适合有经验的魔方爱好者。根据魔方还原过程,尝试总结归纳出规律,形成具有一定科学性的还原公式,这是魔方爱好者最期待的教程。
魔方打乱了怎么还原介绍如下:底棱归位,选择白色面做底面,在魔方的底层架十字。还原棱就是在每一个面上都拼出个十字。先还一层,也就是在一面上拼出个十字。
魔方还原的步骤如下:任找一面颜色,直接还原一面。以还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,要保持之一步的完整面还完整。
打乱的魔方怎么还原介绍如下:先还原白面,再还原四个中心块,然后依次还原黄面、绿面、蓝面和红面。最后,调整角块位置即可完成复原。
1、层先法 最易理解的 *** 为“层先法” 角先法 是先将魔方的八个角归位定色,然后再填补棱色,最后完成复原。
2、对底层十字,还原底层棱块。翻转底层角块,对齐底层颜色。(为便于理解,此处将魔方翻转过来。)调整底层角块位置,还原完成。
3、具体 *** 如下:拿到魔方后,做的之一步就是构建底层十字架,构建的时候,可随机选择还原,同时,没有公式,只能靠自己进行还原。当还原完顶层十字架,我们进行中间块和十字架对应,进行还原。公式如图所示。
4、把魔方复原的 *** 如下:复原底面十字,把魔方翻转,将底层作为顶层,找到需要的棱块,转到需要的位置,在拼十字的过程中底层的转动是没有影响的。复原底面角块,还原角块时先在底部找需要的角块,若没有再去顶层找。
层先法 最易理解的 *** 为“层先法” 角先法 是先将魔方的八个角归位定色,然后再填补棱色,最后完成复原。
具体 *** 如下:拿到魔方后,做的之一步就是构建底层十字架,构建的时候,可随机选择还原,同时,没有公式,只能靠自己进行还原。当还原完顶层十字架,我们进行中间块和十字架对应,进行还原。公式如图所示。
先还原白面,再还原四个中心块,然后依次还原黄面、绿面、蓝面和红面。最后,调整角块位置即可完成复原。
把魔方复原的 *** 如下:复原底面十字,把魔方翻转,将底层作为顶层,找到需要的棱块,转到需要的位置,在拼十字的过程中底层的转动是没有影响的。复原底面角块,还原角块时先在底部找需要的角块,若没有再去顶层找。
魔方还原 *** 有:层先法、角先法、8355法、桥式法等 层先法 最易理解的 *** 为“层先法” 角先法 是先将魔方的八个角归位定色,然后再填补棱色,最后完成复原。
魔方复原第复原底部十字,第复原之一层,第复原第二层,第复原顶部十字,第复原顶层,第调整顶层角块顺序,第复原魔方。复原底部十字:底部十字。
魔方复原教程如下:工具:魔方。任找一面颜色,直接还原一面。以还原的完整面为底,还原四侧面的底层和中心块形成的梯形,要保持之一步的完整面还完整。
魔方复原需将白色中间块位于顶部,再转到顶层,进行顶棱归位,按FUF的口诀进行底角归位,按(URUR)(UFUF)进行中棱归位,按F(SRURU)F进行顶棱归位,最后按口诀将顶角面位、归位以及顶棱归位。
步骤一:了解魔方的结构 在开始复原魔方之前,我们需要了解魔方的结构。魔方由3层组成,每层都由9个小方块组成。中间层是固定的,不会移动,而上层和下层可以进行旋转。
之后,进行底角归为,将之一层还原,公式如图所示。之一层还原后,进行第二层的还原,第二层棱块归位,也就是复原魔方中层四个棱块的步骤,公式如图所示。