1、Android通过数字签名来标识应用程序的作者和在应用程序之间建立信任关系,不是用来决定最终用户可以安装哪些应用程序。这个数字签名由应用程序的作者完成,并不需要权威的数字证书签名机构认证,它只是用来让应用程序包自我认证的。
在Android Studio中打开工程,点击“Build”菜单下的“Generate Signed APK”。在“Key store path”中输入签名文件路径,输入密码,点击“Next”。如果你没有签名文件,请点击以下链接先生成一个签名文件。
应用程序升级:如果你希望用户无缝升级到新的版本,那么你必须用同一个证书进行签名。这是由于只有以同一个证书签名,系统才会允许安装升级的应用程序。
签名基本设置 首先设置JAVA_HOME环境变量,告诉SDK如何找到Keytool,或者可以在Windows 系统环境变量PATH变量中添加Keytool的JDK路径。
1、在v1版本的签名中,签名以文件的形式存在于apk包中,这个版本的apk包就是一个标准的zip包,V2和V1的差别是V2是对整个zip包进行签名,而且在zip包中增加了一个apk signature block,里面保存签名信息。
2、为了提高兼容性,必须按照 vvv3 的先后顺序采用签名方案,低版本平台会忽略高版本的签名方案在 APK 中添加的额外数据。v1 签名方案是基于 Jar 的签名。首先,我们先来分析其签名产物。
3、目前Android有三种签名VV2(N)、V3(P),本文只看前两种V1跟V2,对于V3的轮密先不考虑。
4、Google从Android N上开始把签名 *** 改成了scheme V2, 在P上又改成了scheme V 在大环境里面编译是用的V3 *** ,但是在studio上目前还不支持 scheme V3 签名。所以如果shareUID的话,可能会出现签名不一致问题。
5、在 Android 9 及更高版本中,可以根据 APK 签名方案 vv2 或 v1 验证 APK 。较旧的平台会忽略 v3 签名而尝试验证 v2 签名,然后尝试验证 v1 签名。
(当然如果要反编译的话就不是这样子了,不过直接解压也是可以修改很多东西的),这里修改操作建议在电脑端完成比较方便,修改后重新将这些文件压缩成zip格式。下载安装ZipSigner手机签名工具,并打开。
可以使用如APKTool之类的反编译工具,使用 *** 网上有介绍,反编译完成后修改所有引用包名的地方及对应的文件夹,然后重新编译为新的APK,最后再用签名工具签名就行。
删除应用程序的3个签名文件\x0d\x0a到android系统目录build/target/product/security/拷贝系统签名文件:platform.x50pem、platform.pk8到应用apk中。
不可以,推荐使用apk编辑器,或者压缩包修改器,自己根据网上的教程修改。