openal不可以卸载。有些软件运行的时候是需要它来支持的,因此不能卸载。openal是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现,部分软件需要此功能的支持。
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自OpenGL。OpenAL 最初是由 Loki Software 所开发。是为了将 Windows 商业游戏移植到 Linux 上。
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
1、OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
2、OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。
3、OpenAL是对音频硬件的一个软件接口,给程序员提供一个产生高质量多通道输出的能力。OpenAL是在模拟的三维环境里产生声音的一种重要 *** 。
4、IRIS GL是一个工业标准的3D图形软件接口,功能虽然强大但是移植性不好,于是SGI公司便在IRIS GL的基础上开发了OpenGL。OpenGL的英文全称是“Open Graphics Library”,顾名思义,OpenGL便是“开放的图形程序接口”。
5、Adobe illustrator是一种应用于出版、多媒体和在线图像的工业标准矢量插画的软件。
OpenAL(OpenAudioLibrary)是自由软件界的跨平台音效API,由LokiSoftware,使用在Windows、Linux系统上,用在音效缓冲和收听中编码。OpenAL设计给多通道三维位置音效的特效表现。其API风格模仿自OpenGL。
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。
OpenALOpen Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。OpenAL]最初是由Loki Software所开发,是为了将Windows商业游戏移植到Linux上,Loki倒闭以后,这个项目由自由软件/开放源始码社群继续维护。
OpenAL(Open Audio Library)是自由软件界的跨平台音效API。它设计给多通道三维位置音效的特效表现。其 API 风格模仿自 OpenGL。应该是渲染游戏的 求采纳为满意回答。