1、lightscape这款软件我也仅仅浅尝,不太容易上手。lightscape的使用光影传递和光影跟踪技术。但是二款软件如果用得熟练的话,应该都能达到很好的效果。
1、众所周知,Lightscape是目前世界上唯一同时拥有光影跟踪、光能传递和全息渲染三大技术的渲染软件,其效果的精确真实和美观程度是至今世界上没有任何软件可与之比美。
2、Lightscape 简介 Lightscape又名“渲染巨匠”,是当前建筑效果表现领域中更优秀、最专业、最权威的渲染软件之一。
3、家装设计学习-设计工具包括CAD,PS,3DMAX,Lightscape等。
4、这是因为使用一般渲染软件 *** 效果图存在三大烦恼:使用太难,速度太慢,效果太差...1996年,随着革命性的渲染产品Lightscape 0引入中国,并把她命名为“渲染巨匠”。
5、在绘画中,渲染就是用水墨或淡的色彩烘染物象,以增强艺术效果。计算机中的渲染 将三维场景中的模型,按照设定好的环境、灯光、材质及渲染参数。二维投影成数字图像的过程。
渲染器Lightscape汉化版是一款出色的3D渲染手机软件,在太阳能、光与影3D渲染层面有着与众不同优点,体型小,仅有不上5M,动能却非常大,具备特有、好用的3D渲染作用,页面实际操作简易。
dmax 是3d动画 *** 软件,一般用来做三维动画及室内设计。渲染巨匠(lightscape) 是用来做后期处理的。
Lightscape是独立的软件,需要从3d导出文件才能使用,更大的缺点就是如果模型有什么问题需要重新导入,比较麻烦,优点是学习起来上手很快,有个两三天就能搞懂。
1、Lightscape是由美国Lightscape公司开发的三维可视化软件。它的出现,给电脑渲染效果图以及影视动画带来了革命性的跃进。它以几乎乱真的渲染效果,在建筑和室内设计、产品设计、光照设计以及电影电视场景 *** 等领域,获得空前的成功。
2、Lightscape是一个非常优秀的光照渲染软件,它特有的光能传递计算方式和材质属性所产生的独特表现效果完全区别于其他渲染软件。
3、渲染巨匠的是一款独立的建筑渲染软件,渲染方式采用光迹追踪方式。
Lightscape是一种优秀的阳光照射仿真模拟和数据可视化设计方案系统软件,它独有的太阳能传送测算 *** 和材料特性所造成的与众不同主要表现实际效果彻底差别于别的渲染软件,用以对3D模型开展精准的阳光照射仿真模拟和灵便便捷的数据可视化设计方案。
VRAY渲染器明显好于LIGHTSCAPE(简称LS)VRAY支持的功能多于LS,操作也比LS便捷,效果在理论上应该差不多,但是由于VRAY的使用者明显多于LS,技术交流比较多,所以现在VRAY做的效果也远远强于LS。
Lightscape是独立的软件,需要从3d导出文件才能使用,更大的缺点就是如果模型有什么问题需要重新导入,比较麻烦,优点是学习起来上手很快,有个两三天就能搞懂。
这两类软件都是用于室内的效后渲染处理,但是两个软件各有好处,VRay对于处理金属类材质是比较好有,但是处理光的话就要用LS软件了。
Corona渲染器和Vrey渲染器有什么差别运行环境从运行环境来看,Corona渲染器可以直接安装在Windows环境下,而VRay渲染器只能安装在Mac环境下。
1、但是我也用Lightscape的,只要用3DMAX里面的长方体做出的外墙就不会有那么多三角面。但是用二维转三维就会出现许多三角面。希望对你有帮助。
2、首先建模型要规矩,灯光设置要合理,然后就是LS里的细分。1, 模型的相交和重叠,LS中很在乎边界和顶点对齐, 模型的相交和重叠,边界顶点没有对齐就都会产生阴影漏,在MAX和VIZ建模中能做到边界对齐。
3、建模时 或者模型合并时尽量全部靠近3d原始坐标轴 2 在导入到lightscape时参数的公差设置为0.0001 就可以完全解决。
4、我先告诉你一块镂空的板怎么做。一般都用二维的布尔运算做,如果用三维布尔,在lightscape容易出现很多三角面。1,在线形工具里,选择Rectangle(矩形线框),选择一个视图画一个矩形。